Formation Affinity Designer
1800€ HT / personne |
3 jours (21 heures) |
Présentation
Affinity Designer est un éditeur graphique vectoriel de Serif pour macOS et Windows développé depuis 5 ans. Il a été créé pour concurrencer Adobe Illustrator, de même que ses autres logiciels Affinity Photo pour rivaliser avec Photoshop et un prochain avec Adobe InDesign.
Ainsi, ils espèrent que de nombreux utilisateurs d’Adobe se tourneront vers eux, et c’est d’ailleurs pour ça qu’Affinity Designer permet l’ouverture de fichier Adobe Illustrator et l’exportation de fichiers Adobe Illustrator.
Affinity Designer permet de créer des dessins vectoriels, permettant ainsi de faire des illustrations, des icônes, des stratégies de marques, des conceptions de l’IU, des typographies, des projets d’impression, des maquettes, des images Web, des conceptions de motifs des Arts conceptuels. Affinity Designer possède alors de nombreux puissants outils de dessin vectoriel ainsi qu’une interface fortement inspirée d’Adobe Illustrator, le logiciel de conception de dessins vectoriels d’Adobe. Affinity a également développé Affinity Photo et Affinity Publisher.
La formation utilisera la dernière version stable en date du projet (Affinity Designer 2.5 à la date de cet article).
Objectifs
- Prendre en main Affinity Designer
- Comprendre l‘utilité des calques
- Créer et modifier des objets vectoriels
- Gérer l‘aspect graphique des objets
- Mettre en pages du texte
- Mélanger des éléments bitmap et des formes vectorielles
Public visé
Concepteurs, responsables, administrateurs de projet, infographiste.
Pré-requis
Une connaissance de l’outil informatique est indispensable.
Programme de la formation Affinity Designer
Introduction
- Rappeler les notions d‘images vectorielles et bitmap
- Présentation générale de l’interface
- Organiser les outils et les palettes
- Savoir faire les réglages, préférences, espace de travail
- Créer un nouveau document, formats, profils couleur
- Maîtriser les fonctions de l‘interface : zooms, règles, magnétisme
- Connaître et choisir les bons formats d‘enregistrement et d‘exportation
Prendre en main Affinity Designer
- Travailler sur un document existant, compatibilité .Ai
- Sélectionner des objets, et des objets dans un groupe
- Utiliser le panneau calques pour repérer, organiser les objets
- Apprendre à changer les plans, l’opacité, verrouiller et masquer les objets
Comprendre l‘utilité des calques
- Utiliser et organiser des calques
- Superposer des tracés au sein d‘un calque
- Choisir le type de calques : d‘objet, de réglage, pixelisés
Créer et modifier des objets vectoriels
- Créer des Formes de géométriques de base
- Comprendre et utiliser les courbes de bézier et outil plume
- Dessiner à main levée avec l‘outil crayon et l‘outil Pinceau
- Utiliser l’outil Pinceau, les différentes formes de brosses
- Sélectionner un tracé par l‘outil sélection et par la palette des calques
- Savoir Transformer, aligner, dupliquer des objets
- Mélanger des objets par combinaison de formes
- Combiner des objets imbriqués (masques d‘écrêtage)
- Transformer des tracés grâce aux fonctions de rotation et de retournement
Gérer les contours
- Savoir changer couleur de fond, de contour
- Savoir utiliser la Roue chromatique, TSL, outils de création de couleur
- Remplissages unis ou dégradés
- Créer des contours
- Appliquer une forme de pinceau à un contour
Gérer l‘aspect graphique des objets
- Comprendre les modes couleur : RVB pour le web et CMJN pour l‘impression
- Créer des dégradés de couleurs linéaires, radiaux, coniques
- Éditer les contours des tracés, en pointillés, en dégradés
- Appliquer de la transparence, du flou, des ombres portées, un effet relief
Gérer du texte
- Appliquer du texte, réglages typographiques et mise en page de texte
- Intégrer une image ou tracé dans du Texte
- Vectoriser et transformer du texte
- Créer un logo, un flyer, une carte de visite, une affiche
Appliquer des effets, retouches et simulation de rendu
- Savoir appliquer des effets créatifs par calques de réglages : modification de chromie, TSL, Noir et Blanc, Recolorer, Exposition…
- Savoir Importer des images, créer des mélanges d’images pixel et éléments vectoriels
- Utiliser la bibliothèque d’objet prêts à l’emploi
- Découvrir et utiliser les outils de type retouche d’image pixel, avec « pixel persona »
- Savoir utiliser la simulation de rendu final print
- Comprendre les formats d’enregistrements, d’exportations
Langues et Lieux disponibles
Langues
- Français
- Anglais / English
Lieux
-
France entière
- Paris
- Lille
- Reims
- Lyon
- Toulouse
- Bordeaux
- Montpellier
- Nice
- Sophia Antipolis
- Marseille
- Aix-en-Provence
- Nantes
- Rennes
- Strasbourg
- Grenoble
- Dijon
- Tours
- Saint-Étienne
- Toulon
- Angers
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Belgique
- Bruxelles
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Suisse
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- Zurich
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